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欧洲杯 BetVictor Sports(伟德体育)国际官网偶像游戏的风水宝地!进取日本偶像游戏市场需要注意什么?

时间:2024-08-17 17:48:36
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欧洲杯 BetVictor Sports(伟德体育)国际官网偶像游戏的风水宝地!进取日本偶像游戏市场需要注意什么?

  在那之前,早期的日式偶像市场生态与我们常见的情况并没有明显差别。偶像与歌星、影星的界限相对模糊,不少冠以”偶像“名号的歌手,更多是在形象与市场定位上,更符合年轻人的口味而已。例如70年代被合称为”花之三人组“的偶像山口百惠、森昌子与樱田淳子;例如80年代红极一时的偶像松田圣子与中森明菜,都是如此,如山口百惠、中森明菜还是在歌坛业务上有着不逊色于顶流歌手的水平,形象与风格也与现在日式偶像团体相去甚远。

  在他的偶像构建逻辑之中,偶像是以青春期阶段的少年少女为主,每个年轻人都有不同的优势与弱点,在长相与唱跳能力基本功上也不需要十分出挑;这也意味着理想状态下,年轻偶像满足贴合普通人的性格的同时,还具备不同于其他人的闪光点与个性,在这个基础之上,它们还在未成熟的成长期,有着无限的可能性与发展余地,多种条件之下,偶像也就成为一个很好的养成观察样本,供受众观摩,符合粉丝预期者节节攀升,不符合的偶像选手则被淘汰。

  然而吊诡的是,与服务极好的偶像活动相比,既碍于维持偶像人设的需要,同时受限于一团多人的管理难度,日式偶像的管理又特别严苛。偶像的私生活,包括其社交媒体与公共场合的发音与信息会得到一定程度的管控,并且也比较透明化,尽量让偶像少犯错,保持预设的人设形象。相应的,偶像的自主权也相对较弱,一切以官方、团队的形式为基准。这种冷漠、不近人情的控制,实际上是为了将偶像这个产品作为一种公共产品,它既是粉丝集体投资的产品, 不属于个人;同时也是公司与团队的集体资产。

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