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同样,在手游市场侧,3D第一人称超市题材的游戏迅速崛起。根据统计,2023年上架超市题材相关的模拟经营类游戏仅23款,下载量仅3款到达百万级。而在2024年上架的超市题材模拟经营游戏则到达59款,到达百万级下载量的游戏有10款。其中,下载量最高的游戏来自越南厂商Zego Studio的《Manage Supermaeket Simulator》,以近5000万下载量遥遥领先其他同类游戏,其他破百万级下载的游戏也大多集中在今年4-5月份进行上架。值得一提的是,这些第一人称+超市题材游戏,采用的均为拟线年大多数游戏采用的画风更多偏向动物卡通化、低幼画风或是类似《Burger,Please!》等通用的火柴人画风为主,采用视角大多采用第三人称视角。
《Manage Supermaeket Simulator》通过深度的沉浸感,打开了游戏的流量入口。但是游戏的沉浸感,并不来源于3D拟真场景、第一人称的打造,更多在于游戏玩法交互与大众对超市的认知具有较高的沉浸性。《Manage Supermaeket Simulator》更多的是将真实生活中,开超市的一些细节性场景,得以部分还原出来,但并非全部还原。尽管如此,《Manage Supermaeket Simulator》对细节的营造属于恰到好处。
游戏开局的时候,玩家站在街道上,将地上的包裹捡起,进入自己十分简陋的店铺,开始自己做大做强的超市生意经,初期根据左侧的任务提示进行。在经营的过程,主要基础的交互循环在“进货——收货——定价——扫描——找零”的五步循环。《Manage Supermaeket Simulator》设置以日为周期结算,每天在游戏内晚上8-9点后不会再出现客人新增,结算时会呈现每天的总支出、收入、税收,从而进入下一天的运营。
从《Manage Supermaeket Simulator》来看,游戏采取混合变现的方式进行,但主要依赖IAA为主,广告埋点主要在游戏定期的强制全屏广告、底部Banner以及功能按钮如离开收银机、下单电脑时的广告位。IAP部分主要为能量、金钱的直接购买、免广告礼包、金币与能量的捆绑销售等。客观来说,《Manage Supermaeket Simulator》整个游戏的玩法简单、沉浸感强,游戏在发展初期时,通过扩收麻烦、收银麻烦、点击解压三种方式实现游戏的耐玩性以及沉浸感意愿打磨。当游戏进入后期,店铺较大规模时,游戏的可玩性也会随之不断降低。
这种方式通过设定不同的完成任务条件,让玩家以关卡的形式实现完成任务,这些任务可以让玩家在1-2小时内成功/失败挑战。常见的设置方式有“在xxx时间内赚取xx金币”、“用户满意度满分的数量为xx”等,通过较短时间、较低完成负担、内容沉重度低的方式培养用户对游戏自身的兴趣及粘性。这类游戏可以通过角色收集、体力消耗等成为游戏的付费埋点。任务驱动向游戏在微信小游戏侧的代表则是《纸萌猫乐园》。海外类似对标的思路,则是《Shawarma Legend 》(中文名《沙威玛传奇》)。整个体验框架依旧在于“限时”、“繁琐”、“亲力亲为”作为核心玩法关键词。过程突出“产品制作的0-1繁琐”+“交付”,利用任务面板、游戏进度等方式勾住用户的持续体验耐心,两个产品均不需要采用第一人称+3D的形式实现。
近年来肉鸽元素让用户通过多种随机组合搭配,使得游戏内容得以尽可能的提供用户新鲜感、耐玩度。我们认为,在模拟经营类游戏同样可以将肉鸽元素进行一定的植入,且肉鸽元素可以尝试对“负面肉鸽”实现一定的尝试。将随机性植入在模拟经营类游戏的典型代表则是桌游《大富翁》,玩家通过随机步数、随机获取的正负面条件卡,使得玩家在对抗性的模拟经营过程得到动态化。但是,《大富翁》自身的条件卡、步数更多偏向独立的随机事件。模拟经营类游戏若将肉鸽元素加入,且将负面的随机元素进行肉鸽化,并将负面效果实现一定的限制,相信对玩家而言会是一种新的体验。
近期,海外游戏团队DeadDevsTellNoLies开发的《Supermarket Together》主打16人同场开超市,游戏内容在超市题材模拟器过程添加了玩家的工作分配、驱逐小偷等,在经营过程比如解锁商品经营权、商品利润、库存调控更为细节及清晰,主打多人协作进行。同样类似的实时多人协作的模拟经营玩法还有《胡闹厨房》、《指尖无双》的《厨房争霸赛》玩法等,这些玩法主讲究实时性、“忙中出错”体验感。由于今年《百炼英雄》、《王者对决》、《小兵大作战》等实时操作类小游戏均在微信畅销榜具有不俗的成绩,我们觉得单局时长较短的实时类游戏同样也能够具有一定的玩法受众空间。
这种可行性更多来源于近年来受欢迎的海外的经营向电视剧如美剧《熊家餐厅》、泰剧《绝庙求生》等,这些电视剧得以对观众深度打动的原因,往往因为剧情渲染出经营者每个阶段蜕变的来之不易,以及每个阶段都会面临许多不同的问题。剧情通过每个阶段渲染解决问题过程的“头破血流”,突出经营之道并非易事,成功之路来之不易的核心价值。该类方式用于模拟经营类游戏则会偏向策略延展性游戏、地图主题类游戏、剧情方向游戏等,不同地图所对应的负面事件均不相同,不同的消耗道具辅助玩家通关、角色专属技能提升通关率等均可作为游戏商业化的付费埋点。