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作为游戏制作人的宫崎英高,在《血源》发售后的这么多年也被多次问到续作以及移植版的消息,但是由于ip版权在索尼,他并不能对此发表更多的看法。在今年的采访中,他谈到了《血源》对自己的特殊意义。同时很罕见的以个人创作者立场开口称“我希望更多玩家能够享受它,并不反对《血源》登PC。”玩家的热情再一次被点燃但没过多久便归于沉寂,“不反对”的潜台词基本证实了PC移植版连游戏的文件夹都还没建,遥遥无期、或许再也见不到似乎成为了《血源》玩家们心中的大结局。
如今已经2024年了,“血源上PC”已经逐渐成为了游戏圈中的“万年老梗”。伴随着《地平线》《对马岛之魂》等PS大作纷纷移植PC,《血源》粉丝们留有一点期待之余,也逐渐放平了心态。毕竟同期被玩家津津乐道的传闻中,《GTA6》已正式公布预告,《CS2》也早早用上了起源2引擎,即使是NS新机也有了些许眉目,独留《血源》老人在多年前的原地仍翘首以盼。很多粉丝即便近日听到新模拟器能运行《血源》但只能停留在标题界面的消息后,也能莞尔一笑,内心自嘲一下“今日血源(1/1)打卡完成”。