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我叫白栩,一个从业18年的游戏人,策划出身,先后在盛大、游戏蜗牛、搜狐畅游、腾讯担任高级制作人,业务负责人等,曾参与、主导过的项目有《传奇世界手机版》、《彩虹岛》、《冒险岛》等,所经历过的项目平台、从端游、页游、手游,XR游戏,所制作过的项目类型包含MMO、ACT、ARPG、TPS、音游等,经验会比较杂,我在传统游戏的多种类型产品制作设计中,感觉到了出现设计发展的停滞,同时XR让我看到了对游戏重新诠释的机会,这促使我能更快速的转换到XR领域。