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  回想起童年的街机时代,那时候好玩的游戏可太多了,像《吞食天地Ⅱ》《街霸》《雷电》《三国战纪》《西游释厄传》《拳皇》等等,不管你是喜欢射击还是格斗,亦或是横版闯关类型的,都可以在自己的舒适区找到一款好玩的街机游戏。 但很多街机厅老板为了多赚钱,就把游戏的默认难度调到最高级别,让不少玩家只能通过续币的方式才能见到结局画面,不过这也造就了一批电玩高手,每次他们来玩背后都会引来一群人围观,只是想要成为高手,前期也是需要大量游戏币来堆叠的,对于囊中羞涩的孩童来说,只有这款不挑剔玩家水平的《棒球忍者》,才能让我们花费最少的游戏币体验到通关的快乐。 虽然这款游戏难度不高,但无论角色招式的丰富程度还是打击感,丝毫不比那些顶流游戏差,Q版的画风和各种有趣的场景也让它玩起来妙趣横生,给人留下了十分深刻的印象。不过小编当年由于年龄小,对游戏背景不甚了解,对游戏角色也是一无所知,只是看着绿色的比较帅才一直选他,换做如今是万万不可能选戴绿帽子的,今天小编就和大家聊聊这四位角色的设计原型都是谁吧。 小红人队长JOSE是当年比较受欢迎的角色之一,从属性面板中可以看出他的速度是5颗球,挥杆能力是4颗球,力量是4颗球,而REACH在游戏中很难翻译,因为棒球术语Reach-Base-Safely是安全上垒的意思,这个单词单独拿出来并不能完全表达在游戏所体现的含义,所以小编这里简单将它理解为攻击范围,JOSE对战的reach是6颗球,在四人中是能力最均衡的一个。 他的原型是前美国职棒大联盟击球手荷西·坎塞柯·卡帕二世,这位出生于古巴哈瓦那的选手绰号“药剂师”,曾在1988——1990年帮助母队连续三年打入世界大赛,并于1989年赢得冠军,是80年代末期较为知名的棒球手。 小绿人RYNO是很多新手玩家最喜欢的角色,四人中他的出招最简单,初次玩也能轻松打出连续技,他的速度是满格9颗球,挥杆能力8颗球,这两项都是所有角色中最强的,但RYNO的缺点也很明显,力量3颗球,打击范围2颗球,需要玩家不断利用走位才能躲开敌人的攻击。 他的原型是棒球名人堂成员ryne sandberg,这位芝加哥小熊队的二垒手1981年进入大联盟,1997年退役,曾在1990年连续123场比赛无失误创下大联盟纪录,同时也以40支全垒打在国联称雄,令人遗憾的是今年年初他被诊断出患有转移性前列腺癌,目前具体情况尚不清楚。 黄胖子ROGER一看体型就知道他是力量型选手,速度3颗球,挥杆能力3颗球,力量是满格的9颗球,打击范围5颗球。ROGER当年很少有人用他玩,主要是他的必杀技太难出了,大多数玩家都不会他的出招,不过随着模拟器的流行,现在还是能看到不少玩家用ROGER通关的。 他的原型是棒球传奇人物William Roger Clemens,作为史上最伟大的投手之一,Roger从80年代一直活跃到2000年前后,一共赢得了七座赛扬奖,是大联盟历史上赢得该奖项最多的投手。 小蓝人STRAW是四人中攻击范围最大的一个,他的速度2颗球,挥杆能力3颗球,力量6颗球,攻击范围是满格的9颗球。可能是他在选人屏幕中的位置太靠后了吧,总觉得不管当年还是现在,用他玩的人一直很少。 他的原型是80年代美国家喻户晓的棒球明星Darryl Eugene Strawberry,除了球技出色之外,他场外的各种麻烦也是挺出名的,有时他会因拿枪吓唬老婆被捕,有时他会因嫖妓和掌握毒品被捕,最长的一次监禁是2002年他私藏可卡因被判处入狱18个月。 这位“神仙”最近的一次露面是在2023年6月上映的一部电影《超凡转机:美国职棒鬼才家族 》,但不知道什么原因他在主演介绍中的照片却被删除了,不知道是不是他又惹到了不该惹的麻烦。 关于这款经典街机游戏《棒球忍者》大家还有印象么?

  在游戏界面按下红框所示的任意一处,即可保存当前的游戏进度 如按下【存档】键后就可以看到这个界面,再按下【新建存档】就保存成功啦~ 如何查找已保存的存档呢?启动游戏后点击【云存档】就可以找到了 左上角的红色小数字表示你目前所拥有的存档数目 【本地】所显示的右边存档就是自己在体验这款游戏时所保存的游戏进度 点击【备份】并且确定上传后存档会改为【已备份】的状态 即是存档已保存在自己的游戏账号中,即使更换设备也能从【云端】找回自己的游戏存档 按下【分享】并确认后,自己的存档就会上传到【存档商店】与该游戏的其他玩家共享 【推荐】处可以看到其他玩家上传的存档,右上角可以根据自己的喜好需求不同排列显示 挑选到自己喜欢的存档点击下载,为自己pick的存档付铜板打call~ 当然自己的存档被别人下载也会收获铜板哦~ 付铜板下载的存档【已购】处可以查看,同时可以对自己下载的存档进行评价

  咬文嚼字,剧情选择不是关卡选择,证明此三选项并非衔接的关卡,而是并列的,所以本游戏不存在闯关一说,三个选项代表的不是关次,是难度。 在剧情(即难度)选择画面,选择第三个,最高难度,下一秒小编即刻携手大家,共入游戏。 铛铛铛铛!乍一看又是是地图罢了,仔细观察下,与前两关又大不相同。 前两关地图参照上期,战斗烈度不大,而这个剧本里,所有城池都距离比较近,电脑出兵频率剧增,我方是田字旗的那个势力。 初始位置在屏幕正上方,明面理解是平平无奇,但是左右均为不同势力,开局就会被进攻。 进入游戏方过二秒,右手边那城一言不合向我出兵,令我受宠若惊! 此时的我们是如梦初醒,犹如在学校里豪情万丈,觉得自己毕业以后猛龙出海,结果才踏上社会的第一脚,就被现实打了个猝不及防,警觉这个世界没有那么简单。 这剧本名字所谓抵上命也,顾名思义是所有势力都生死相搏,毫无保留,妥妥的大争之世。 在本关,要做点特殊调整,由于本关节奏过快,玩家会来不及操作,需要按开始键进入菜单,选择时势,再选择慢速,把游戏时间变慢。 平时的操作,要以看大地图为主,看大地图方式,是按选择键进入。 光标移动到哪里,按B键进入大地图,进行具体操作,之所以要这么干,是因为在快节奏剧本里,用光标在大地图游动,那是来不及操作,要贻误战机,兵败身死。 现在如图所示,图片中的紫色小点,是电脑派出的军队,看移动方向可以看出各国军队分别是朝哪个据点去的。 敌将来到我城池,系统提示,然后强制进入战斗。 如果我方城池里没有将领,就会直接被敌占领。 如果我方城池内有多名角色,电脑会自动由弱到强选择人物出面抗敌… 私下里问一句,我们人多不能一起上吗? 国师答:要有骑士精神,对方也是单枪匹马来的。 很好,很有精神,在此要强调的,双方人物名字框里红色长条,不是血量哦! 血就是数字,是武将血量,小兵的血量是不显示的,那个红色条是冲刺条! 何谓冲刺条,可简单理解为士气,真正决定战斗力的是士气,战斗开始时两边对冲,士气高的一边后退少,更快再次冲上,士气低的一方很快会被压在版边打。 挨打的一方损失很快,如图,才第一下对碰,左边已被我打落一名士兵,士兵落完了开始掉将军的血。 怎样在战斗中更快占据上风? 按连发B,消耗冲刺条加大马力对撞… 我还没用力,他已经死完了,我只损失一名士兵,一切都要归咎于对方派来的是个低战力武将。 至于我方损失的士兵,每个1金,可以在季度会议时花钱补充。 关于士兵和武将血量,攻城方出兵时,会强制带4名士兵,除非国内士兵少于4名,携带数量不可选择。 进入攻城后,进攻方需要连续打败防守方所有人,每场战斗结束后,士兵和血量不重置。 而攻城结束后,只要进入了大地图,武将血量就会变满。 但是如果由我方进攻敌城,打不过而撤退出来,回到大地图,那是不会回血的。 来而不往非礼也,我为公等取彼一将! 人家能出兵来打我,我却出不得兵去打他?须知在这个游戏不存在结盟,每个势力都是以其他全部势力为敌人,正所谓寇可往,我亦可往,刚才右边出兵打我,所以这次我决定… 出兵打左边…… 有人会说小编你这个老六双标狗! 在这里你们就冤枉我了,如果回看大地图你们就会发现,右边是强敌,贸然攻击右边的城池,占领之后,会面对关东群雄的轮番进攻,产生不必要的消耗。 而左边,从上到下几个城,没有强力武将,可以闪击吞并,增加体量,获得更多资金,购买王牌,再与关东诸国一决雌雄。 艾玛,干不过,此时撤退可能要连命都丢了,因为撤退会随机遭受一点伤害,没办法了,掏出神奇宝贝球。 对,就是蛋,怪兽蛋! 有一些武将,手里是有怪兽蛋的,怪兽蛋可以召唤四次怪兽,每次召唤出来的都不一样,每次召唤的都比上一个弱一点,直到第四次,会召唤出一个没任何战斗力的。 怪兽如果被杀死,整个怪兽蛋就会直接失去,无论你还剩几次召唤机会,所以当怪兽要没血时,要让怪兽撤退。 每次战斗不限定召唤几次,你反复召唤,撤退,再召唤都可以。 召唤怪兽不限定场合,攻城方,防守方,野战均可,好在电脑武将即使有蛋也不会用,召唤怪兽是我方才有的指令,也算玩家特权。 祭出怪兽蛋,会走出一巫师,将军和兵会跟巫师一起绕圈跳舞祈祷,孵化怪兽,样子煞是搞笑! 你们完蛋了,颤抖吧凡人,让我一瞬间拿下这场毫无悬念的战斗! 打掉了上一个将军,因为这城池有两个武将,战斗力都不弱,我的兵也都没了,只好把第二次召唤也用了。 第二次召唤出的是这个类似于铁甲大魔神的怪兽,看着没第一个威武,其实并不差在哪,他的第二个技能很厉害,能连续攻击四下。 其实所有怪兽蛋,都是前两次召唤厉害,第三个只能和游戏里普通武将做单挑,有小兵就打不过了。 说到这里,大伙有没有发现,游戏都是带着脑子设计的,开局时有左右两城,当然,我们其实是比三个城环绕,但下面那个可以无视,他很弱,也不太会进攻,同时也不是我们的目标。 右边那城好打,但是右边不是我们要去的地方,左边的城必须花两次怪兽才能灭,不过左边那些领地是我们的目标,我们需要吞并那半边提高实力。 在这里就是做选择了,明智的人肯定选择花大代价去吞并左边那些。 原因,在这里! 这座城,开局时拥有天顶星实力,如果你朝右边去,不免与他进行对耗! 他的前两个将军都必须拿怪兽砸,后两个垃圾可以用肉搏干掉,但即使这样,右边的三个势力也不会让你好过,他们出兵频率高,要持续消耗你! 最好的办法还是留着这个大块头,来消耗右边那几个,等大块头的强力武将死了,或者分去其他小城,你可伺机杀之,那样遇到招聘会,就有可能把再度出山的他们招募进自己麾下。 总之我方开局时,不具备攻陷四名武将防守的城池那种实力,要那种实力,得是大后期,例如: 王牌,攻城道具,扔出去消耗对方兵力之用。 可以在每次季度会议,拿钱向商人采购。 游戏进入后期,每次开会,会有小超人来赠送你一个。 其中,炮,台风,圣枪,陆龙卷等,都是大威力王牌,而死枪是扔出去后,无视实力差距,自军与敌军同归于尽,适合让运气不好,招募到的垃圾武将,带着过去,和对方强力人物换命。 最厉害的就是图中的强击手,直接秒杀对方全组,无论他多强! 在后期,携带三个强击手,并携带怪兽蛋,就没有攻不下的城,连肉搏都省了。 所以,前期要注重买兵,补充兵力跟对方消耗,后期少买兵,多买王牌,因为后期不太用到士兵对打,专门扔道具即可,兵还是用来守城吧,因为守城方不能用王牌,只能用士兵和怪兽。 在这里,再补个图 三个剧本,每个剧本无论地图怎样,都有这么一个山洞,作用是寻宝! 用法是派将军进入,等开会时,他会带着三个宝物箱子给你选,运气好就能选到好东西。 宝物质量和将军战斗力有关,低战力武将别说带回宝物,甚至有可能死在里面回不来! 最后,告诉大家第三关总体思路,先花代价砍左边地图,加紧吞并。 泽拉斯和王子吞并左边,威拉斯视情况打下右边那个,进行防守,局势如果稳定就把右上角也并了,再也不进攻,来回防守,抵挡消耗右边几个势力。 密切关注右边动向,不允许任何一个势力的城池达到三个,如果有,尽快派兵打掉他们一个。 左边的顺序,按照左上至左下,再从左下朝右进攻,伺机打下中间的城,以遏制大块头发展。 整个思路是沿地图吞并,开局绝对不进入中间。 对方有强力军队向我袭击,按照伟人教诲,不要怕打碎坛坛罐罐,主动换家,他来打你,你弃城绕道,反过去占领他家,至少不吃亏。 结束语:欢乐的时光总是那么短暂,在虚拟中回味童真是保持真善美的必要品质,也不要忘记生活中的锅碗瓢盆哦,现实的温暖与游戏的激情相得益彰,才能演好短短百年人生的主旋律。

  话说上回赤壁之战后,曹老板将曹仁等精锐派驻荆襄等地,自己回到许都开始舔伤口。那么此时,荆襄基业已不属于刘景升大表哥的基业,趁他病要他命是皇叔目前唯一能听懂的语言,既然如此,天予不取,必受其咎。孔明军师带着刘皇叔的厚望,带着千万黎民的殷勤嘱托,踏上了漫漫征程。 在经历了上回所说的逃兵事件和竹杠事件后,我们孔明军师按照攻略的走法是这么来:荆州——襄阳——彝陵——南郡,因为必须在荆州城拿到兵符,而后面的城市只有依靠兵符赚开城门才能正常打夏侯惇他们,否则直接攻城的话对方守城武将攻防直接上好几个档次,基本上是刮痧般的伤害。 首先,我们先去荆州,荆州守将陈矫。在《三国演义》小说中,这人属于曹仁的狗头军师一类,后来曹仁偷袭周瑜时,他奉命留守南郡,咱发现,游戏将南郡和荆州弄混淆了,荆州是东汉十三州之一,而南郡只是荆州的一个郡而已。不过游戏做到这一步,已经很不错了。不过这陈矫的数值么,也就能说他是个狗头军师了,比三爷这类强点…… 接着,刘备军一行前往重镇襄阳,此地好风水,依山傍水的,当然,曹军也非常重视,派遣了宗室第一的夏侯惇老爷子在这里迎接我们。这里我们现在用金手指是非常轻松的,如果当时打到这里没有取得兵符的话,我们打夏侯老爷子那是一刀百八十的血,而且打到这里级别都不是太高,且由于襄阳地理因素,只能用水系技能,这时候基本上都是水星计也打不了太多血,因此打到这里没有兵符基本可以重来了。 话说夏侯老爷子这指数,相当可以,不过技能一般,但据史料记载,其实夏侯老爷子并不是以能征善战著称,而是以 兴修水利后方生产为长,想想也就淡然了。 第三座城市,彝陵。话说《三国演义》小说中,曹仁自守南郡,让曹洪守彝陵,但是我们攻打彝陵城时候,却发现阴风阵阵,一道诡异的身影展现在刘备军眼前。 话说着实吓人,刘备军眼前出现的不会是个僵尸吧。不过话说回来,曹昂作为曹操长子,按理说也是个文武双全的主儿,不过看这指数,着实差了点 就这样,攻破了荆州、襄阳、彝陵三座城池后,刘备军来到了南郡城下,此时南郡城是曹仁和曹洪驻守,在小说里,曹洪驻守彝陵,而牛金随侍曹仁左右,在游戏里正好反着。 看着三位的数值,我能说除了曹仁外的这二位爷,咱别丢人了行吗?就这还跟南部战区统帅混呐…… 不过,有了金手指的我们,又怎么能满足于按部就班的来呢?正好,襄阳北边有条小路,顺着沿过去可以直接到襄阳南边的渡口,直达荆襄的彝陵和南郡,这样,我们就试一试不按照次序打会怎么样呢?能不能一步到位?直取南郡,活捉曹仁于皇叔帐下?说干就干,我们走着。 就这样,一路过了彝陵,刘备军直达南郡城下,只见此城坐落于两山环绕之间,端的是虎踞龙盘,易守难攻。线的城市很多都是这种贴图,很有那种视觉效果。 于是,我们这晃晃荡荡的大军(那你看,人均9999)兵临城下,这肯定逃不过城头上曹仁的眼睛,马上,曹军如临大敌,刀出鞘弓上弦,当然,最起码的嘴炮是少不了的,不过这句话貌似有种似曾相识的感觉……后来笔者查了查《三国演义》才发现,这句出自于第三十九回“第三十九回 荆州 城公子三求计 博望坡军师初用兵”里,夏侯惇派兵来打刘备时,赵云出马迎战,夏侯惇就来了这么一句:“惇骂曰:“汝等随刘备,如孤魂随鬼耳!”想不到这游戏参考原著小说还挺讲究。 进入战斗,本来想着之前的城市都没打,我们直接来打曹家兄弟,五打二岂不是一步到位,不过咱们惊恐的发现,游戏系统预判了我们的预判,之前没打城市的守将全部在南郡恭候我们的大驾,在城防的加持下,曹仁打咱们也是一步到位,不过曹昂消失了,看来这就是一个灵异现象,人家就是还魂过来帮他爹的 因此我们得知,在游戏中,是可以从襄阳城北沿过去直接打最后的南郡城的,但别想着偷奸耍滑,系统会自动把那几个城守将转移到南郡让我们“一网打尽”(或者把我们一网打尽),同理,如果咱们前面打了哪个城,最后南郡城的守将就不会出现哪个武将。比如咱们一开始光打了荆州城,最后南郡就不会出现陈矫了 打了襄阳,最后南郡就不会出现夏侯惇了 打了彝陵,最后南郡就不出现牛金了,果然,曹昂是还魂来帮他爹的。 这里我们要夸一下游戏设计师的严谨,就是如果在南郡我们把齐聚一堂的曹军守将一网打尽后,再去荆州、襄阳、彝陵城就会发现守将全部消失了,游戏的设计师没有死板的以武将的出现作为先后顺序,而是以武将的行动作为引发事件,这点很好。

  《惩罚者》虽未位列四小强游戏之列,然而其品质却丝毫不逊色于它们。 这款游戏的打击感堪称一流,独特的枪战设定以及全国街机玩家都知道的隐藏秘籍摇红人令人印象深刻。其剧情精彩绝伦,可惜当年大多数玩家不懂英文,但根据过场画面,应该能猜出一部分。2P 角色还是复仇者联盟的老大尼克。弗瑞,也是我当年最喜欢用的角色,脚刀距离远。 游戏中令人目不暇接的武器道具,极大地增添了游戏的魅力。下面我们来具体看看游戏中的武器道具。 自带的手枪,两位主角还是比较讲武德的,只要敌人不掏枪或者出动长手机器人,那么他们就是赤手空拳,如果敌人不讲武德,那么他们也会掏出枪来,一直有一个疑问,主角两人身上到底绑了多少弹夹? 匕首,两种攻击方式,敌人距离较远就直接扔出去,相当于飞刀,一次性道具。如果敌人近身,那就可以连续划敌人6刀,刀刀见血,因为速度快,杀伤力还是比较惊人的。 棒球棒,显示的是可以攻击6次,但第5次打完后,球棒碎成渣,只剩一个手把,这时可以把手把扔出去。果然木头做的不怎么结实。 排血扁斧,这一斧头下去,敌人鲜血直飙,威力惊人,但是攻击稍显缓慢,人多时容易被还击,但不管怎么说,就凭它砍敌人那个飙血量,我个人就非常喜欢。可以攻击8次,3关见boss前的楼上,可以得到一把能砍10次的。 火焰喷射器,烧小兵很爽,对机器人就一般了,满罐可以使用8次,还可以连续喷射。如果敌人使用,被烧的滋味也是不好受的。 榔头,现实中用这个打头,可能一击毙命,但游戏中的敌人骨骼惊奇,还是能挨很多下的。这个最多可以击打8次,伤害还是比较高的。 钢管,可以击打10次,伤害较小。这样形容这件武器可能比较合适,管子小但硬度够。 小飞镖,能射3次,威力极小,好在是飞行道具,有得捡还是捡起来用一下吧。 回旋镖,能扔5次,也是飞行道具,扔出去只要不碰到墙体,还能回到原地,如果主角扔了后乱跑,那还是不能接到的。对小兵和那种容易击倒的boss比较好用,伤害也高,但对2关boss或者那种长手机器人就非常不好用了,毕竟是木头做的,对机器人还是不能怎么造成伤害,最主要是机器人不会被这武器击倒。 机枪,20发子弹,伤害惊人,就是子弹太少,像手枪一样无限子弹的话,金并那胖子估计直接投降了。对了,图中这汽油桶也是可以捡起来扔的。 大飞镖,伤害不错,敌人被攻击时,那出血量也是惊人的,可惜只有3枚,扔完就无。 武士刀,神器,可以砍10次,一刀飙血倒地的效果,伤害高,攻击速度快,个人认为是挥砍武器中最好的。 车轮,和汽油桶差不多,举起来就是拿来扔的。 骑士长矛,一枪穿透飙血,伤害高,但扔出去后就不见了,要往前走一段距离才能捡回来,很好用,可惜很多地形不好不方便多来几发。对了,跳起来扔就可以多来几发了,最多扔6次就没了。 冲锋枪,20发子弹,射完就无,威力比机枪弱一点。 定时炸弹,捡起来就扔,不捡或者捡起来不扔,那过一段时间会自动爆炸,敌我不分。 最主要的武器-手雷,这个不用多介绍了,反正我不用手雷是不能一币通关的,最后一关身上有9颗手雷去见金并就很爽了。 再来提一下解救人质,只有2关才有,两位美女冲出来后,会对同一条线站着不动的主角来个拥抱,有补血效果,如果主角是满血的话,这穿着清凉的美女就会留下补血道具飘然离去,问题来了,像热狗烧鸡这种热气腾腾的食物,她到底是藏在哪里的? 最后再来看看这个场景,不用多做介绍了,许多玩家能一币通关就靠它了。

  FC游戏《封神榜》可谓是在FC游戏夕阳即将落下时的天边那一抹最后的晚霞,其逻辑鲜明、丝丝入扣的游戏机制、每到新的场景就变换的优美动听的游戏音乐、别具特色的游戏怪物(这点是令笔者最为赞赏的,就连岛国国民游戏在这点也比不了,他们基本都是一个史莱姆走天下),这一切的一切,都在这个29年前的游戏上体现得淋漓尽致,让笔者从幼学之年到不惑之年都爱不释手。但今天笔者想给已经通关了无数遍的友友们讲的是《封神榜》游戏中的一个秘宝,它能进《封神榜》里一个高端场所,但竟然是游戏独一无二的创新产品。 众所周知,FC游戏《封神榜》其实很多情节跟小说《封神演义》都有着千丝万缕的联系,主线肯定是照着来的,就连打怪必须的秘宝也是跟小说有说不清道不明的联系,比如打九龙岛四恶人的“遁龙桩”,在小说中,西周军就是用此宝物将九龙岛四圣斩落马下;打败琵琶精的秘宝“捆妖绳”,实际上就是女娲娘娘使用的“缚妖索”;打败佳梦关魔家四将的秘宝“攒心钉”,在小说中,是黄天化大发神威,用这东东将魔家四将送到了封神台,在游戏中,是黄天化拼惩未遂含羞把此物给了咱们,由哪吒三人打败了魔家四将,但是打败他们后,队伍中的“道士”杨戬却昏迷不醒。 不过请问这个绿色衣服的是谁? 看这对白,极具弯弯风格! 杨戬中毒昏迷不醒?不过看这图片,挺生龙活虎的啊。 没办法,我们的主角哪吒和小龙女(没带神雕)继续前行,只见前方有一村,问之,原来是渭水上游的芙冰村。等等,渭水,是不是姜老头钓鱼那地儿? 问问村中的热心群众,大家纷纷畅所欲言,点出来了我们下一步应该找哪位热心大姐。《封神榜》这个游戏好就好在,村民从来不多说废话,向来都是言简意赅,要不就是说话很有个性(比如那个很有钱的村镇)。 村中有个小船,但却得知太旧无法远航,引出关键性道具。 村里有个热心的朝阳群众百知仙,给我们提起了神木桨。 坐船出村,我们发现北边有一荷花池,只见绿叶如盖,荷花如锦。朵朵荷花似一位位披着轻纱的少女,含笑矗立,娇羞欲语。微风拂面,荷花随着风的节奏翩翩起舞,舞动着翠绿的裙摆,散发出淡淡的清香。 只是,我们进不去! 既然如此,我们哪吒小队便另辟蹊径,从芙冰村向西去,不出数里,便有一座巍峨城池矗立于此,城外有俩小村,只不过,村里人看着咋都病病歪歪的,而且说话还很难听。 明白了,闹瘟疫了。 跟前几年,何其相似。 西岐村里有个小彩蛋,以前玩的时候大家是不是都没怎么注意这里啊? 在之后解了瘟疫,那个人从床上下来,从他的床往里走,这里有个密道可以拿一堆宝箱,最左边的是龟龄集哦,是可以把HP和MP全部补满的好东西,现在要是不用可以卖掉,2500大洋呢。 疫情目前咱们也管不了了,先去俩村子转转,在左边的村子里,又是熟悉的配方,还是熟悉的味道。 一般来说,游戏中有这种东西,就是妥妥的此地无银三百两了 果然,找到了本游戏独一无二,自我创造的秘宝,高端场所的通行证——神木桨。 我们关于这个神木桨,笔者是翻遍了《封神演义》小说也没有找到只鳞片爪,甚至于杨戬中毒的场景也就是在电视剧里看到他被熏瞎了眼睛,在网上各类资料也没找到有关图鉴和介绍,看来这东东坐实了是游戏的创新产品了。 有了神木桨,我们就可以进入香榭居这个封神榜的高端场所了 然后神仙姐姐给了雪莲来救杨戬,但告诉我们西岐城的瘟疫她搞不定, 不是,我说大姐您为了引出来后面的剧情也是真不容易啊……

  玩了几十年的三国游戏,见过以蜀汉势力为主角的《三国志英杰传》,也有以曹魏势力为主角的《曹操传》,甚至连诸葛亮、赵云这些文臣武将也都有自己的专属游戏,但却从没见过哪款游戏是以东吴势力为主的,哪怕是《三国志》系列这种各个势力都能自由选择的策略游戏,很多玩家宁愿选择韩玄、公孙康、张鲁等小势力开局,也不愿用雄踞一方的江东孙家去一统天下,难道是江东才俊不够优秀吗?事实恰恰相反,东吴帐下不但人才辈出,江东十二虎臣的实力也丝毫不亚于蜀汉的五虎将和曹魏的五子良将,今天小编就来和大家盘点一下东吴历任的七位大都督,看看他们的实力如何吧。 周公瑾自是不必多言,历代三国志都非常好用,在314里他的五维总得分高达444分(数字不怎么吉利啊),堪称完美的五边形战士,这也使得他成为了一个攻守全能型选手,火神的个性加上神火计战法,让他在攻城略地方面显得游刃有余,随便派个90+武力值的武将作为他的护卫用以应对单挑,任凭敌方千军万马,谈笑间樯橹灰飞烟灭。但用他防守的话就需要小心点了,毕竟他的攻击火力太强,很容易误伤己方队伍,不过这都是小意思啦,谁会不爱火力全开的男人呢? 虽然鲁肃410分的总得分并不低,五维除了武力值明显是短板外,其余四项看起来都还不错,五个蓝色个性也是中规中矩,但实际上他除了攻城还有点作用外,也就能在城中蹲坑发挥点余热了。他的专属战法“明察秋毫”十分鸡肋,要不是看他“朋友圈”比较广,小编是绝不会让他上战场的。 进化后的吕蒙五维总和高达424分,是东吴最强的将领之一,虽然他的个性和战法都略显一般,但也不至于拖后腿,并且他的朋友圈相当强,和陆逊、孙权等狠人都是亲密关系,每个出战的队友都能给他加10%的攻防,当你在顶级难度下碰到带着一堆挂件的吕蒙时,还是尽快多开的好。 陆逊虽然总分不是最高的,可他的实力却丝毫不比周瑜和吕蒙弱,专属个性“神机”配合战法“极焰”,敌方再强的武将见到他也得叫跪下来叫爸爸。不过他的缺点也很明显,和周瑜相比,他没有奏乐,无法长期飘在外面,和吕蒙相比,他的朋友圈又太弱了,以他为核心很难发挥出有效战力,但要是把他当成一个挂件,三格的“神机”在任何难度下都强的让人害怕。 不熟悉诸葛恪的玩家都怀疑这家伙凭什么能当上东吴的权臣,又凭什么能在游戏中拥有高达90的智力,要知道进化后的吕蒙也不过才89点智力而已。单从身份背景上来说,诸葛这个姓氏就已经给他加分了,身份诸葛瑾长子的他还一举平定了盘踞丹阳之地几百年的山越,所以他拥有较高的智力数值和专属战法“机智奇策”还是蛮合理的。到了名将逐渐凋零的游戏后期,这家伙甚至比姜维还好用,并且他还是游戏中为数不多拥有五级开发设施的神将。 丁奉大家应该都蛮熟悉的吧,虽然他各项数值都不突出,奈何人家活的时间长啊。65岁退休延迟政策这两天闹得沸沸扬扬,但2000年前的丁奉已经给各位亲身示范过了,只要自身没有明显的漏洞,好岗位早晚都会轮得到,毕竟活得久才是王道嘛! 陆抗不管是基础属性还是个性、战法和阵法都挑不出太大的毛病,综合素质也非常出色,但可惜的是他的出场时间太晚了,一般在217年之后才出现,这也导致了陆抗空有一身本领却无用武之地,实在是有点可惜啊。非要给他挑个毛病的话,那就是武力值太低,又没有方圆阵,太容易被敌军捕获了。 以上就是小编对东吴历任都督的评析,一家之言难免有不到之处,还望各位看官斧正。如果你也喜欢江东杰瑞的话,欢迎在评论区和小编一起聊聊吧。

  大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 大家见过哪些电子产品的奇葩用法呢?快来一起分享下吧! 用筋膜枪抢票抢东西 小时候用MP3看小说 诺基亚砸核桃? 现在的学生都在用电话手表看小说 用数码相机看电影看小说 掌上文曲星玩俄罗斯方块。小霸王学习机连上电视打游戏。 用好记星玩魔塔 ipad当鼠标垫 耳机线晾衣服? 翻译机玩贪食蛇 iPad/kandle压泡面 本期话题:你见过哪些电子产品的奇葩用法? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:

  大家好,我是你们的暖男小王,本帖不是攻略仅仅代表我的游戏心得。 《迷你DAYZ》是一款像素风格的末日生存冒险游戏,游戏类似PC端上的《DAYZ》,不过这是2D像素版的!游戏中,玩家要做的就是在这个世界努力生存下去,搜寻食物和有用的补给来生存下去,小心地和丧尸或野狼战斗并且警惕其他的生存者。 难度三种,有些经验的直接挑战达人吧。(达人天气多变,雨雪多) 一进游戏要有明确目标,先查看地图选好位置前进。 遇见僵尸可以绕开,或者带到树林里卡住(一片树木可以卡住)然后回去搜刮。 不要随意捡弹药,背包有限的话。 食物不留先吃饱,再搜刮下一个点。(省背包格) 有枪后不要随意开枪,容易招惹多个僵尸围过来。 遇见疾跑僵尸,可以开枪先解决其余绕开;持枪僵尸能躲就躲,有机会的话偷菊花开枪。 随身备一个绷带(保命用) 衣服尽量挑完整的穿(保暖很重要) 挑子弹容易寻找的,比如散弹枪,子弹哪里都能找到。 前期解锁角色重要,有好角色意味着下一次生存更容易。 首先推荐加点 侦察兵可以让你在二岛避免被拿枪土匪追杀属于在一岛必须加的一点 短跑运动员是为了在一岛避开僵尸的重要一点,他可以增加你的速度,基本除了矮子僵尸,在一岛都追不上你,如果对自己有信心的话可以不加。 小地图 小地图的位置和打开方式在这里这是个很好用的东西,他可以方便你认知自己的位置,告诉你个小秘密去往二岛的小船要木桩修复小船在最东边哦! 僵尸简介: 驼子僵尸 这种矮小的僵尸属于速度类,很烦人基本上属于甩不掉必杀型。 头巾僵尸 这种僵尸也是属于速度类,跑起来一边大吼一边狂追。 生化僵尸 这类僵尸死亡后能爆一地黄毒,注意避让。 狂暴生化僵尸 走一步都是一地黄毒!死后一大滩黄毒! 绿巨人 绿巨人有海量血量,十分抗揍,拥有直线奔袭技能,被追时注意跑s,卡墙卡大树卡住它。 军官僵尸(小红帽)只能走,一般持手枪,有几率持步枪 细节总汇 1流血的话只会溜一段时间,并不会溜很长时间,如果你的血量在50%以上可以考虑不用破布/绷带 2破布可以撕衬衫所得 3你如果在僵尸后面,他是看不见你的,也不会去追你。 4.去第二岛需要木材, 去第三岛需要牛皮胶带, 去第四岛需要燃气罐。 新人建议先在前两个岛试炼一下,第三岛经常碰到成堆的僵尸和超过两头的绿巨人。 动物介绍 狼(群殴型)遇见跑吧,容易造成流血(可以引诱去城镇打僵尸) 兔子(死后剥皮给一个肉,用刀具剥比如屠刀、猎刀、军刀) 鹿(剥皮给三个肉)用枪打,近距离靠近不了 幸存者介绍 友好幸存者(枪法烂,可以打烂你衣服)可以换东西(建议等他死捡尸) 敌人幸存者(枪法好,在你没看见的他人时,他已经开枪打你了)有两种。第一种拿刀的,他会无脑跑来,你一开枪就跑(建议放近点开枪追杀)第二种拿枪的(手枪,散弹,步枪)都有几率遇上。(建议避开,因为随时都有可能一梭子把你打成残)也可以在后面慢慢跟着,等他浪死捡尸。 基友幸存者(小绿冒,随机遇见枪法好)会跟随你直到他死,然后去捡尸。 食物介绍 水果(饱腹和水都补一点) 野果(同上,三种、红色草丛、紫色草丛、黄色杂草) 蔬菜(同上,推荐种植西葫芦,绿色的;补水和饱腹接近三分之一) 金枪鱼,肉罐头,可乐,雪碧,诺诺可乐(补多一点) 米饭,格瓦斯(米饭补三分之二,格瓦斯补四分之三) 烤肉,努克可乐(烤肉大补,血,饱腹,水都有、用篝火烤生肉;可乐补水全满,会提示棒极了) 水瓶和餐盒(可以去水泵接满,永久使用;水瓶红色大巴和城镇容易发现、餐盒出现在军营里,补水比水瓶好) 药品介绍 破旧衣服(止血,常见,衣服也可以撕:T裇、衬衫、头巾) 绷带(止血,常见,医院刷新几率大;可以叠加三个,上面一样) 血袋和盐水袋(补血,建议状态较低,血不多情况下使用,欧皇直接刷成就) 四环素和维生素(中毒使用,或者温度饱腹口渴较高可以解毒,很快的) 维修物品介绍 牛皮胶带(衣服裤子背包护甲都可以修)+15% 针线盒(衣服裤子,一些无法维修)+50% 清洁套装(专用于枪械)+25% (头盔、近战武器无法维修;装备损坏到0%时无法维修,也没有保暖,且用且珍惜) 房屋类简介 警察局 外观: 内饰:警察局属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用弹药、民用、少量背心,例突击背心、媒体背心。 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 消防楼 外观: 内饰: 消防楼属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、消防斧、汽车维修配件、汽油 地点位置:小地图内专属标示 钢琴房 外观:内饰: 钢琴房属minidayz原创建筑 在游戏中因为外观相似,很容易和上图警察局搞混,特点是房间内有一台三角钢琴。 刷新范畴:杂项物品堆、民用弹药、民用 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 医院 外观: 内饰: 医院属Dayz原版移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中出现 刷新范畴:医疗物品堆、杂项物品堆 地点位置:小地图内专属标示 枪店 外观: 内饰: 枪店属minidayz原创建筑 很明了,招牌上的足以证明它的身份。 刷新范畴:民用弹药、民用、少量配件、少量军用武器以及少量军用弹药、民用配件、军用配件 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角、靶场*地图内专属标示 超市 外观: 内饰: 超市属Dayz原版移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中出现 刷新范畴:杂项物品堆 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 废弃巴士 外观: 内饰:废弃巴士属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用、民用弹药 地点位置:几率在平行公路 注:“竖向公路不会刷新废弃巴士” 教堂 外观: 内饰: 废弃巴士属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用、民用弹药 地点位置:地图内的小镇标示,有几率会是教堂,没有独立图标标示。 别墅 外观: 内饰: 别墅属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用、民用弹药 地点位置:几率在小镇中左上角 学校 外观: 内饰: 学校属minidayz简化移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中和Dayz独立版中均有类似学校建筑 刷新范畴:杂项物品堆、民用、民用弹药 地点位置:地图内的小镇标示,有几率会是学校,没有独立图标标示。 大型民房 外观: 内饰: 大型民房属minidayz简化移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中和Dayz独立版中均有类似民房建筑 刷新范畴:杂项物品堆、民用、民用弹药 地点位置:地图内的小镇标示,有几率会是大型民房,没有独立图标标示。 中型民房 外观: 内饰: 中型民房属minidayz简化移植建筑 在武装突袭2DayzMOD和Dayz独立版中均有类似民房建筑 刷新范畴:杂项物品堆、民用、民用弹药、少量军用弹药*例7.62x39 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 加油站 外观: 此外观加油站属Dayz原版简化移植建筑 在独立版中出现 刷新范畴:杂项物品堆、汽油 地点位置:地图内专属标示 哨塔 外观: 哨塔属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用、民用弹药、少量军用弹药 地点位置:几率在野外各处 废弃悍马*坠机点 外观: 废弃悍马*坠机点属Dayz原版移植特色 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:军用物品堆、民用、民用弹药、军用弹药、军用背心 地点位置:竖向废弃悍马一定刷新在公路上,横向废弃悍马一定刷新在军营、消防楼中。坠机点在野外随机。 各类枪械对型号简介 配件信息 帐篷刷怪的机制是在帐篷的远点四个角刷。并且留意(同一个岛屿部署的第一个帐篷会引怪,第二个帐篷不会引怪。但是只局限于引怪否,四周刷怪机制不论在第几个帐篷都仍然存在,不会有不刷怪的帐篷) 帐篷放进房子是可行的(需要依靠部署BUG),但是房子帐篷其实往往都是老版本的套路。自新版本帐篷刷怪的现在来看,房子帐篷已经越发不实用了,城镇有警察丧尸,猩猩。军营附近你肯定懂,会有红帽子和G头。所以更多情况下,野外帐篷相对来说还是更安全的,或许麻烦一些需要你做出更多的防御(栅栏,地雷,阔剑等)但是可以让你免受很多刷怪机制的痛苦。 如果一定要放在城镇里,切记首选不刷警察丧尸和远离军营的地方。比如学校、铁皮屋。要么可以防御子弹穿墙,要么干脆不刷或者刷警察概率极小的地方。(离什么地方越近,越容易刷什么样的丧尸) 野外帐篷,你肯定会留意我们的帐篷都经常喜欢放在湖边或者野外死角,原因是,帐篷四周会刷新丧尸,但是遇到湖、海、森林这类地点的时候。即使刷了,也是要么直接死亡暴毙要么就是卡在原地鬼畜处于不能动的状态。 (留意我的帐篷点,地点属地图角落)

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